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正版《自走棋》手游全景介绍与评测!(多图)
发布时间:2019-12-02 17:50:01来源:网上百家乐-线上百家乐-百家乐官网点击:9

  正版《自走棋》手游大家期待已久,废话不多说,直接开始正文!

  《自走棋》手游中的棋子种族与《DOTA2》中有所区别,大家可以在欣赏画风的同时,了解一下种族的区别。

  兽人→→→→洞洞族:这是谁取的名,洞洞族?住洞里?别想歪...

  巨魔→→→→冰川族:很有脑洞的想法,魔兽中的巨魔似乎和冰川毫无关联。

  地精→→→→哥布林:时间就是金钱,我的朋友,地精被金钱腐蚀后变为了哥布林。

  精灵→→→→光羽族:恩,森林中的精灵和关羽的关系是?恩?关羽?

  元素→→→→灵族:这个取名还行,没有肉体,只有灵。

  《自走棋》手游棋子长相与《DOTA2》有较大区别,老实说很多棋子认不出来,必须要看图鉴才知道谁是谁,棋子升级后,可以解锁预览图鉴。

  游戏中有一些棋子有《DOTA2》中的影子。比如腐化毒虫、小鹿等。

  腐化毒虫:虽然有点魔改,但是还是能看出剧毒术士的样子。

  但是大部分棋子根本看不出来是谁,大家可以自己欣赏一下看看区别。

  龟甲长老:如果你不看它技能,完全不知道这是谁!其实这是人族光法,没错就是放波波的那个!

  扭木贤者:这货是德鲁伊的精灵树,就是现在改成3块的那个树人!被这货坑了一把,因为没认出他来,4德鲁伊没凑出来。

  大家都知道《DOTA2》自走棋中,第25波是送的,但是在手游中,不是送的,如果实力不够,可能打不过。

  另外35波的黑龙端游中是有难度的,而手游中,35波黑龙很菜,没有溅射,不知道未来会不会改。

  游戏中的棋子技能与职业基本没有变化,与《DOTA2》自走棋基本一致。

  手游还原了端游玩法,操作也类似,并简化了一些操作。

  使用鼠标拖动棋子进入战斗区域。战斗区域的棋子可以拖回预备格。

  棋子升级更加简便了,当有3个同样棋子后,棋子头上会有升级标志,点击升级标志,直接升级,如果有1个棋子在场上,那场上的棋子原地直接升级。德鲁伊升级需要把棋子拖到战斗区域,组成职业特性,这时2个同样的棋子头上才会出现星星。

  棋谱升级有了经验条,可以知道自己还需要多少经验才能升级到下一级。召唤棋子同样可以锁定,

  装备只要点击即可捡取,装备背包在左上角,可以拖动装备到指定棋子身上来装上装备,合成装备需要自己手动合成,不自动。

  上线仔细看了图鉴后,上场正式开启战斗,结果第一把就成功吃鸡了,下面主要来说说游戏的缺点,因为优点主要是玩法,这个大家都知道。

  有许多玩家评论说,《自走棋》手游棋子不好看,都圆圆的,胖胖的。其实这并不是最主要的问题,最主要的问题其实是一堆圆圆的棋子在战斗时,完全看不出这个棋子到底是谁!

  当然,现在区分不出棋子,有很大原因是大家的不了解,但是不可否认的是,棋子设计上色上的问题导致棋子难以被区分。

  手机屏幕限制,20个棋子战斗时感觉过于紧凑:

  前期大家3个棋子,5个棋子时,战斗场地已经显得很挤,当后期,近20个棋子在战斗区域打架时,我们完全看不出谁用了什么技能,也看不出对面的流派,一堆胖子棋子挤在一起,战斗打完之后,可能我们会一脸懵逼,刚才是和谁打?对方用的是谁?我赢了?

  到底是手游,技能释放效果是不如端游的,很多技能释放特效比较粗糙,种族技能与职业特技效果完全看不出来,和上面那条一样,打完之后,都不知道对面的流派是啥。

  端游一局30分钟没啥问题,手机一局30分钟,感觉稍稍久了一点,而且手游版自走棋耗时可能更久,接近40分钟,如果您手机电池一般的话,那玩一局,就可以去充电了,如果您在外面玩自走棋,可以去购买一个充电宝,这样手机停电的时候能应急。

  目前正版《自走棋》手游其实已经算是基本完成了,完成度也还可以,现在需要的只是打磨细节了。最后,没啥好说的了,等《自走棋》手游正式版上线吧!

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